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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タイタンバズーカ改.png) LL ――砲― 200 -2 -2 -3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BAZOOKA 38 80 300 350 1100 5 爆風 動作 前方に大型の弾を発射する。何かに命中すると爆発する。 その他 変更点 タイタンバズーカ タイタンバズーカ改 威力 40 38 射程 320 300 Wlk -4 -2 Fly -4 -3 バズーカ系最上位のタイタンバズーカの改良型。 移動系のステータスマイナスを僅かに改善し、威力と射程を僅かに減じている。 それでも十分なほどの威力と射程があるため、使いやすくなった…と言えば間違いは無いのだが…。 弾数が少なすぎて継戦能力がない、またその割には余りにもコストが重すぎるなど根本的な問題にはノータッチのため、 実用的観点からは『改良か?』と言う疑問符を拭えない。 究極を目指した最上位であるタイタンバズーカに対し、性能と引き換えに負荷を軽減しているため、 なんとも浪漫に欠けてしまった…ようにも思えなくもない。 レビュー・コメント 未だ無かったので作成。 タイタンバズーカの改良と言うからコストかステマイナスを増やして威力・弾数を更に上げてくるかと期待したんだが…。 -- (名無しさん) 2010-04-19 22 45 43 ラジバズで良いじゃんと言われそうだけど 弾サイズはそのままっぽいので特長がないわけじゃない -- (名無しさん) 2010-04-20 00 18 03 スロット数が多いのも評価できる。 他は… -- (名無しさん) 2010-04-20 06 51 24 いや3スロタイタンとかクエで出るだろ -- (名無しさん) 2010-04-24 14 54 32 他の武器ならいざ知らず、タイタンバズーカの名を冠していながら威力減は頂けない。 ただ、コスト維持で移動ペナがこれだけ減るのはうれしい。 ロマンの変わりに若干使いやすくなった感じでした。 -- (名無しさん) 2010-05-05 23 00 53 弾+20だったらよかったな -- (名無しさん) 2011-01-15 19 03 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バズーカ コモン~レジェンダリー 名称 属性 DPS 重さ 射撃攻撃力 弾数 備考 アイコニックレジェンダリー 名称 属性 DPS 重さ 射撃攻撃力 弾数 備考 レジェンダリー2 名称 属性 DPS 重さ 射撃攻撃力 弾数 備考 アイコニックレジェンダリー2 ※数値はRank90、オーバーリミット+40 名称 属性 DPS 重さ 射撃攻撃力 弾数 備考 ボウクン ビーム 16381 17473.1t 168228 5 着弾地点にダメージ床発生 レリックレジェンダリー ※数値はRank90、オーバーリミット+40 名称 属性 DPS 重さ 射撃攻撃力 弾数 備考 重砲氷天嵐 氷 16829 1484.7t 172953 16 チャージショット可能
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【名前】 ライオンバズーカ 【読み方】 らいおんばずーか 【登場作品】 超獣戦隊ライブマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ライブ)】 第22話「宇宙カラオケ名人登場」 【初登場話(ゴーカイ)】 第30話「友の魂だけでも」 【分類】 専用武器 【所有者】 イエローライオン 【超獣戦隊ライブマン】 ライオン型のバズーカ砲。 イエローライオンが武器としている。 5人編成となった際、追加武装として、本格的な形で実装され、バズーカの銃口から強力な弾丸を標的へ撃ち出す。 武装のファルコンセイバーやドルフィンアローと組み合わせて合体、「トリプルバズーカ」というバズーカ砲になる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 イエローライオンキーを扱い、イエローライオンへ豪快チェンジするゴーカイイエローが用いる。 最終話ではタイムピンク(ゴーカイピンク)の持つボルスナイパーと同時射撃を行った。
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「警察ブースト!」 【名前】 クレーンバズーカ 【読み方】 くれーんばずーか 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯29「写真は記憶」 【分類】 武装 【使用者】 パトレンジャー 【詳細】 トリガーマシンクレーンを変化した大砲型武器。 トリガーマシンドリルを収納した状態のトリガーマシンクレーンをVSチェンジャーへセット、警察ブーストを発動すると出現。 パトレンジャーの右腕の部分へと装備し、クレーン部分を鞭の要領で使える。 更に弾丸化したトリガーマシンドリルを砲身の部分へ装填、ストロング撲滅突破という必殺技も発動できる。
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 スロット 防御力 ブレ 特殊弾 カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 バルキンバズーカⅡ 10 390 0% *** +35 中 狙撃竜弾 5~10 ○ LV3通常、LV1毒、LV1麻痺、LV1/2睡眠 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 1 単発自動装填 普通 速い 単発自動装填 LV2通常弾 5 小 普通 速い LV3通常弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 4 小 やや遅い 普通 速い LV2貫通弾 3 小 やや遅い 普通 速い LV3貫通弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い LV1散弾 1 単発自動装填 普通 速い 単発自動装填 LV2徹甲榴弾 2 中 小 やや遅い 普通 LV1拡散弾 1 小 遅い やや遅い 普通 LV2拡散弾 1 中 小 遅い やや遅い 普通 LV1毒弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1麻痺弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 LV2麻痺弾 1 特大 大 遅い やや遅い 普通 LV1睡眠弾 5 小 普通 速い LV2睡眠弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 火炎弾 4 中 小 やや遅い 普通 水冷弾 4 中 小 やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い やや遅い 普通 硬化弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バズーカ 大砲。バズーカ。 ◇なんでもアイテムファイルTOP◇【剣/ナイフ/刀/大剣/双剣/槍/双槍/斧/ボウガン/投てき/ガン/棒/杖/帽子/兜/服/鎧/本/玉/ボール/楽器/音/靴下/靴/食べ物/指輪/アクセサリ/拘束具/宝石/盾/文房具/女の子用/爆弾/手袋/ツメ/眼鏡/火/トラップ/ナックル/ガンランス/アンカー/鞭/ぬいぐるみ/携帯/鈍器/ギャンブル/マント/仮面/ヨーヨー/板/箱/バズーカ/調理器具/ボトムス/アイテム/キーアイテム/合成素材】 名前 説明 ふつうのバズーカ ふううの大砲。 ラブレターバズーカ ラブレターを撃つバズーカ。中身が気になって仕方ない。 サボテンバズーカ サボテンを撃つバズーカ。大中小さまざま。 トーテムバズーカ あのトーテムポールを撃つバズーカ。ものすごくメキシカン。 ハンバーバズーカ 果たしてハンバーグを撃つのか、ハンバーガーを撃つのか。わかるかな? バリカタバズーカ バリカタといえば?そう、アレを撃つバズーカです。つゆも喰らえ。
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画像 動作 前方に大型の弾を発射する。何かに命中すると爆発する。 5発連射可能。 その他 バズーカ系の最上位。威力と射程が強化されているが装弾数は減っている。 異常に弾が大きい。爆風は弾とほぼ同じ程度の大きさだったが、2009/3/19のメンテで巨大化した。 射程320は実にライフル系に匹敵する長射程だが弾速の遅さと連射速度がネック。 ステータスマイナスはなんと合計10。その上コストも200と非常に大きい。 そのためチューンで弾速を補っても、今度は高すぎるコストに悩まされてしまう。 まさに浪漫を体現したような武器。 レビュー・コメント ↑×4 騙されました 制限部屋で一位取れてびっくりしてます -- (touge) 2012-03-09 18 49 49 7月17日のアップデートで ・ステマイナスが0に ・威力2アップ ・弾数が80→250に という超強化 これはL砲の時代が来るか・・・? -- (名無しさん) 2014-07-17 16 56 51 ステマイナスが0になったどころかTGH+7というわけのわからないことに -- (名無しさん) 2014-07-17 17 51 49 おぞましいほどのマイナスステータスと大艦巨砲を地で行く素敵性能を持ったロマンの塊、実用性はあんまりない という時代も今は昔 素でTGH+7などという前代未聞のステータスを手に入れてしまい、いろんな意味でぶっ飛んだ武器と化した 豊富な弾数も手に入れ、弾数切りチューンもしやすくなったので 生まれ変わったコイツにGGラピを施してみてはいかが。 -- (名無しさん) 2014-07-18 02 09 17 逆に言えばL砲はこのクラスの武器性能をスタンダードにしないと戦えないと判断されたともいえる 巨大な弾頭による当たり判定の強さはそのままなので存分にぶっ放そう -- (名無しさん) 2014-07-18 04 30 54 L機専用アリーナとかやってると思ったら、こんな修正入ってたのかw 5年前に修正しろ!>CS -- (名無しさん) 2014-07-21 02 56 51 なんか知らんけど強化された途端にタイタンバズ持つ奴が溢れたとか なんか凄く気にくわんな、圧殺したろうかしら -- (名無しさん) 2014-07-21 10 13 08 ↑ 強化されたから、というよりはステマイナスが無くなったから持ちやすくなったことの方が大きいかと。 強化された後久々にギガトンさんに持たせたら足の速さに驚愕した。 まぁほぼ無チューンなので4以上部屋は無理だったけどな。 -- (名無しさん) 2014-07-23 22 21 53 ステマイナス亡くなったのはこれだけじゃないから普通にTGH+7狙いだろ 素のデス様に持たせるだけでTGH31まで行くからな 今回の修正はかなり良修正だが中でもこれはかなり良い方に修正されたからな L砲使ってる人はこれが流行るかもしれん -- (名無しさん) 2014-07-24 01 28 05 ステータスが総合-10から+7と変動しすぎで大草原不可避 1パーツで+17のステータスが上昇修正されたという嘘みたいな歴史を持つ武器 弾数も80発から250発と3倍以上強化されたのでラピッドβ系を3枚指せば 元からの長射程と判定の異常さも重なり避けるのが困難な上に糞痛い武器になる -- (名無しさん) 2015-02-03 11 49 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビーム 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 補足 ビームバズーカ 1 40 8 遠距離武器01 ビームキャノン 2 80 12 遠距離武器02 ビームランチャー 3 110 16 遠距離武器03 ブラストビームキャノン 4 180 20 遠距離武器04 シグマシス・ライフル 4 200 20 AGE-3ノーマル メガドッズキャノン 5 250 24 遠距離武器05 ダイダルバズーカ 6 300 28 ダイダルバズーカ メガビームバズーカ 7 320 32 遠距離武器09 フォトンビームキャノン 8 335 36 遠距離武器11 ハイパービームバズーカ 10 420 44 遠距離武器15 GNバズーカ 7 350 32 ガンダムヴァーチェ 実弾 武器名 ★ 威力 消費EN 設計図 補足 ロケットバズーカ 1 35 8 遠距離武器01 チャージ射撃でないと転倒しない?検証中 リニアキャノン 2 90 12 AGE-1グレイダス マイクロランチャー 3 125 16 遠距離武器03 リボルバーバズーカ 5 190 24 遠距離武器05 インパルスキャノン 8 365 36 遠距離武器11 対艦ミサイルランチャー 10 500 44 遠距離武器15
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概要チャージ アビリティ レールアクション FB 1.2mm滑腔砲 SL オーフェンローア IM ヴィントシュートース ヴェッターハーン IM 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 実在の兵器で例えるとバズーカよりグレネードランチャー。 着弾時に爆風を起こす弾を放物線状の弾道で発射するヘビーガン。弾と爆風のどちらを当ててもダウンする。 爆風はエフェクトが違うが爆弾と同じ球形をしており、攻撃範囲は見かけより格段に広く、着弾点から半径約50(ロックオンマーカーで5)程度ある。 攻撃判定は地形を貫通し、またエフェクトよりも若干長く判定を残す。このため、回避時には着弾点を大きく迂回するのが無難。 攻撃範囲が230(23)あるが、弾道が下がるため、弾を直接当てようとすると、ハンドガンよりも範囲が狭い。 性質上上空からの爆風の効果を生かした広範囲の攻撃、あるいは牽制・制圧が主目的となる。 相手の「移動しそうな方向」「行ってほしくない方向」へ発射すると効果的。 今回は構え中にRボタンで弾道の修正が可能になったため多少使いやすくなったが、 左右はともかく上下(奥⇔手前)は照準の移動範囲ほど広くなく、奥には460(46)、手前には80(8)付近。 傾斜や壁を使わない限り、自分を爆風で包むことはできず、構えの遅さも相まって相変わらず懐は弱い。 攻撃範囲と攻撃力の高さでハンディキャップ戦でも活躍が見込める。 しかしアビリティの付く武器がハンディキャップに不向きなダブルナイフに多く、効果的な運用は難しい。 三人以上での対戦で見られていない相手や、廃墟等狭いステージで使用すればかなりの嫌がらせになる。 チャージ 攻撃力上昇、弾速上昇、射程増大、攻撃範囲拡大。 アビリティ アビリティ+1あたり5(0.5)の爆風の範囲拡大。最大半径約65(6.5)。 レールアクション 発動地点から若干左後ろに後退。ロックオン対象に対して、扇状の3方向へのバズーカ弾の同時発射を3回繰り返す、バズーカ版ショットガンのようなもの。 爆風は通常時よりやや狭いが、3方向へ発射するので攻撃範囲は広く、発射する毎に敵の方向に向き直るので追尾力もある。 しかし、弾1つ1つの性能は通常と同じ上に、弾道修正ができない。何より最初に後退の動作が入るのと、各バズーカの反動で少しずつ後ろに後退するため、ただ出しても当たらない。 同じ高度なら密着での発動から10(1)が限界。 狙うなら虚をついた運用を心がけよう。 ヒットすると一発で相手は吹っ飛びダウンするが、吹っ飛んだ相手が着地するまでは当たり判定が残っている仕様上、飛ばされた先に未ヒットの爆風があればヒットするため、当たり方と運次第では二発以上が命中する場合もある。 スーパーアーマーの相手はそもそも吹き飛ばないため圧倒的な威力になる。可能なら狙ってみよう。 SL オーフェンローア装備時に使用すると飛んでいく弾が二倍の6発×3になる。 一発あたりの威力は半減しているが、空間支配力は大幅に増しているため、多少無計画に発動しても戦況を傾ける事ができる。 +バックアタック ヘビーガン属共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド裏回り」によるバックアタックが可能。 弾の射出が早い防具搭載型のバズーカのバックアタックは、 近接攻撃>最速ACバズーカ・照準移動(相手の足もと脇へ)から射出>即ACダブルナイフ等 バズーカ射出・即ACナックルさえコンボとしてつながらない。とはいえ、つなぎが早いので割り込まれることはそうないだろう。 キッチリ照準が合っていれば相手の後ろで着弾し、その爆風でバックアタックになる。 この際、逃がさないようにするための固め 照準が甘くなって爆風が届かなかったときのための押し込みとして、即ACダブルナイフを入れておく。 バックアタックをガード出来る相手にガードされた場合、連携を爆風に押し込んだ段階で止めて、爆風によるガード硬直を利用して再度同じ連携を繰り返して固めに持ち込むのもよい。 FB 1.2mm滑腔砲 リアパーツ付属武器。武装神姫フィギュアのファンなら、砲子ことフォートブラッグの背負ってる大砲と言えば、判る人も多いだろう。 パーツ付属武器はどれも以下の、通常のバズーカと大きく異なる性能を有する。 射角の自由度が極端に高く、自分の足元に撃つことすら可能。 照準を最大まで上にずらせばトレーニングステージの角から発射した弾が、反対側の角の壁に命中するほど。 また、最大チャージで着弾時のエフェクトが、爆弾のエフェクトと同一になる上に効果範囲が拡大。 着弾地点より半径約80の範囲まで判定がある。 また、その構え方の関係上、ヘビーガンAC同時撃ちには対応していない(ただし同モーションで発射される武器とであれば可能)。 構え動作が通常のバズーカより速いため、近接武器からACでコンボが成立する。 バズーカのプラスアビリティを持つダブルナイフの4段目からしっかり繋がる(4段目の飛び上がり攻撃がヒットした瞬間にACでキャンセルして射撃)。 ACRAでの〆よりも単位SPあたりのダメージ効率がいいため、装備している場合は積極的に狙っていこう。 SL オーフェンローア スカート付属武器。シスターリーゲル武装セットの腰部位防具にあたる。 FB 1.2mm滑腔砲と同じ極端に自由度の高い射角をもち、足元を撃つ事で平地であれば自分の背後まで爆風の効果範囲に巻き込むことが出来るなど、照準操作を適切に行えばハンドガン並(爆風を含めればそれ以上)の範囲をカバーする。 また同様に、その構え方の関係上ヘビーガンAC同時撃ちには対応していない(ただし同モーションで発射される武器とであれば可能)。 構え動作が通常のバズーカより速いため、近接武器からACでコンボが成立する。 この武器特有の性質としては二発動時発射型であることがあげられる。 射角の要因もあって基本的な命中率は高まるが、「ATKは同時発射数または基本最大装弾数で割る」という原則通り、1hit時の実ダメージはATK400台(ランク3付近)相当になり、二発とも命中した場合でも個別ダメージ計算およびコンボ補正により通常のバズーカに比べATK値に比してダメージが低くなる。 この影響は大きく、特に同時発射数が2倍になるという特性はRAにおいても適用されるため、ヒット率は上がるが威力は下がる。 バズーカRAでは3way×2門×3回射撃となるが単純にダメージ半減、ダブルナイフ・バズーカRAでは3way×2×2回射撃+ダブルナイフフィニッシュと強烈な光景を生み出すものの実ダメージは半減してしまう。 火力を犠牲に取り回しを良くした特殊武器と言えるだろう。 IM ヴィントシュートース ムルメルティア型武装セットのIM ヴィントシュートースを装着する事で装備可能。 FB1.2mm滑腔砲同様広い射角を持つが、特徴として発射位置が見た目通り、足元ギリギリの低い箇所になっている。 そのため、普通に撃つと少し手前に着弾し、数値スペック上の射程よりは少し短めになっている。 バズーカRAを使用すると砲身のある神姫の右下から発射される。この際何故か射程は通常のバズーカRAよりも広くなる。 ただし、平らな地面に立って同一高度にいる相手に使用すると、発射した瞬間に弾が即地面に着弾するので、自分の目の前に巨大な攻撃判定を出現させるだけのヘンテコRAに変化する。 高所で使用すると攻撃範囲が通常のバズーカRAよりも広域になる。至近距離でまとめてぶち当てるのもそれなりに狙っていけるようになる。 ヴェッターハーン IM ムルメルティア型武装セットのヴェッターハーン IMを装着する事で装備可能。 アビリティが違うだけでIM ヴィントシュートースに良く似ているが、こちらは専用RA未対応。 さらに発射箇所が右上になっており、近接攻撃からコンボに入れるのがより難しくなっている。 しかし、Lp-1のアビリティにさえ目を瞑ればこちらの方が取り回しが良く、結果的に素撃ちした時の射程ものびているので、 制圧・牽制だけに使用と割り切ればこちらの方が扱いやすい。 武装一覧 通常武装 通常武装(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 シュラム・RGランチャー 42 15 0% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ストラーフ 吠莱壱式 87 30 0% 5% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ハウリン 2 シュトルムウントドラング 222 71 10% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ネプチューン・トリトン 229 72 8% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル イーアネイラ 3 シュラム・RGランチャー+IR 350 84 0% 0% 20% 230 3 ロック範囲-1SP+1 スキュラ(クリア前ヴァルハラ)[奪]バズーカロッド杯[賞]スモーカー杯[賞] ピーキーストラーフ シュラム・RGランチャー+AS 350 110 0% 0% 20% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1バズーカ+1 ストラーフ 吠莱壱式+SK 384 92 0% 13% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン 4 ネプチューン・トリトン+MT 479 120 16% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 イーアネイラ エスカトロジー 506 123 0% 18% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 シュラム・RGランチャー+SK 511 120 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ストラーフ 5 吠莱壱式+GC 590 132 0% 21% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン シュラム・RGランチャー+LB 631 132 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 武本哲(クリア後ヴァルハラ)[奪]小笠原紗智子(クリア後ヴァルハラ)[店] ストラーフ シュトルムウントドラング+GR 652 118 25% 0% 20% 230 3 ロック範囲-2DEX-1SP+2 ういろー(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー 6 ネプチューン・トリトン+VC 777 163 24% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 イーアネイラ エスカトロジー+SP 833 176 0% 26% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 ヨルムンガンド 853 165 0% 0% 5% 700 3 ダブルナイフ+1 青山遊馬(クリア後ヴァルハラ)[奪]ダブルナイフ バズーカ杯[店] 攻撃範囲700は誤記実際は他バズーカと同等程度 7 吠莱壱式+NS 859 183 0% 29% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン エスカトロジー+KT 956 185 0% 30% 20% 230 3 クリティカル率+4溜め時間短縮-3スピード-1 ダブルナイフ バズーカ杯[賞] ピーキー シュラム・RGランチャー+VC 967 186 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 ストラーフ ヨルムンガンド+VC 1014 195 0% 0% 5% 700 3 ダブルナイフ+1 攻撃範囲700は誤記実際は他バズーカと同等程度 防具付属装備(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 - - - - - - - - - - - 2 - - - - - - - - - - - 3 FB 1.2mm滑腔砲 348 0(55) 0% 0% 5% 230 3 - オフィシャル フォートブラッグリアパーツ 4 FB 1.2mm滑腔砲+BK 520 0(85) 0% 0% 5% 230 3 - プレミアム フォートブラッグリアパーツ 5 - - - - - - - - - - - 6 - - - - - - - - - - - 7 FB 1.2mm滑腔砲+CL 917 0(182) 0% 0% 5% 230 3 - フォートブラッグリアパーツ DLC一覧 通常武装(DLC) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アトミック・ジャベリン 239 64 13% 0% 5% 3 - 未購入の場合はCPU専用武器 5 アトミック・ジャベリン+SK 611 116 21% 0% 5% 3 - 未購入の場合はCPU専用武器 ハフ・グーファ 639 134 19% 0% 5% 3 ダブルナイフ+1 マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83』に必要 7 ハフ・グーファ+VC 876 187 29% 0% 5% 3 ダブルナイフ+1 マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83EX』に必要 防具付属装備(DLC) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 6 SL オーフェンローア 820 0(122) 0% 0% 5% 3 防御力-3SP軽減+2 2wayスカート
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総合 [Rank1] poteto [Rank2] Mr.sawada [Rank3] GallowBraid [Rank4] dontyan [Rank5] toro [Rank6] Illyankas* [Rank7] Kilyu [Rank8] xEdeNx [Rank9] Süßigkeiten [Rank10] fof AWP [Rank1] xEdeNx [Rank2] GallowBraid [Rank3] Mr.sawada [Rank4] dontyan [Rank5] Süßigkeiten [Rank6] Illyankas* ※このRank Matchは、吸引力の落ちないただひとつの掃除機、Dysonの提供でお送りしております。